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[RO2]种族/职业介绍

luyued 发布于 2011-02-10 11:28   浏览 N 次  
种族/职业
咱怀着对这个目前依旧没有圣职者的世界的困惑与伤感,踏上了对“M4是必然会存在的!”论点之论据与论证过程…………[<=胡撤+语病]引用


[警告:资料不完全整理。个人臆断含!]


人类——诺曼(Norman)
一如既往的“中庸”
初心者(novice)
他们也存在着许多特别的技巧
并不是唯一的下级职业 其他的在哪……………………
为了修炼成其他职业而需要的"预备职业"之一
剑士(swordman)
最原始的高级职业
强力的打击系技能与防御系技能
"强韧的身体" <=肉盾嗯
巫士(enchanter)
令人的肉体能力随着状况而变化.这种能力对于敌我双方都是有效的
[惊!M4的增益/减益技能???!!]
于是偏心多贴一点…………
巫士的力量根源"信念",比起科学更像宗教的那种崇拜.他们的力量并不能用单纯的知识来理解,有的时候看起来像是骗术.
so综合下面关于“半精灵”职业的介绍,人类的巫士其实是咒术士而不是RO中的魔法师~
而实际上,这里也确实是使用了“Enchanter”这个词而不是RO中的“Wizard
Enchanter这个词本身的解释是“巫士”,“蛊惑者”,多使用蛊惑或魅惑方面的法术的人。
恩………………所以才翻译成巫而不是巫吗?
兵士(Recruit)
使用名为"Dampf Flinte"的机枪 作为“枪手”来理解吧……“Recruit”就是新兵的意思
进行远距离与近距离攻击的转化

盗贼(Thief)
把对于战斗有利的情报带给伙伴们并扰乱敌人 巫师的“怪物情报”?
偷窃金钱与物品
小丑(Clown)
在战斗中让伙伴们的痛苦与疲劳减轻
可以使用毒来令敌人受到致命伤害
Clown”就是原来的3转诗人那个词
半精灵——艾鲁(Ellr)
半精灵没有职业
半精灵通过“始祖石”的帮助,可以运用各种元素的魔法
每一种石头的灵力是被他们的祖先所决定的,他们的能力取决于“始祖石”和种族技能
每一次半精灵只能同时装备2个“始祖石”
“始祖石”并非消耗品,可通过任务获得
这个“精灵”个人一直感觉更接近Halfling的感觉……原本以为会是生产系||现在看来属于侧重精神力设定的“法师系”种族/职业
死灵——迪玛格(Dimago)
已知既没有职业也没有魔法石的设定 那么便只剩下“种族技能”了
“具有全世界都能接受的普遍性”[???]
这句是在描述游戏设定方面.也就是说会有某些欧/美式OLG的特性?但是那种茶艺到底是啥...
相对于中庸的人类,精神系的半精灵,这族怎么想也是物理系的了orz
应该是以种族技能取胜的存在吧,比如魔法免疫/恢复速度加快一类的自身属性差异?
个人感觉…………朋克风的暗精灵- -b

无责任个人乱语
目前职业分配上,除去初心
2物理/剑士,死灵,1远程/兵士,1敏/盗贼,2辅助?/巫士,小丑,1法/半精灵
不过换个角度来想
Ellr => 元素魔法
巫士 => 黑[白]魔法 [倾向于单体效果,猜测] [最有成为奶妈潜力的职业~笑]
Clown => 群体增益效果,毒
Thief => 因为 怪物情报[猜测] 所以可能会适合和Ellr组
Tags - ro2
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